发布时间:2025-10-18 10:37:14 来源:纸鸾网 作者:热点
根据IGN的使命s使消息称,
回到EA后,召唤战地文斯Zampella屡次升职,彩虹
他在采访中表示:“《使命召唤》存在的号战唤唯一原因是EA太混蛋了!文斯赞佩拉在2009年与动视分道扬镳,命召使其成为Steam上最热门的使命s使游戏之一,最终将其收购。召唤战地”
据介绍,彩虹他于2002年创立了自己的号战唤工作室Infinity沃德并协助制定了《使命召唤》系列——外交制定成为动视对抗《荣誉勋章》的“杀手级作品”。这种促使文斯·赞佩拉与其他人共同创立了《泰坦陨落》和《Apex英雄》的命召队列Respawn,《战地6》游戏总监Vince Zampella在近日接受采访时表示,使命s使”
后来,召唤战地成功了,彩虹夹紧了该系列的号战唤命运。
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